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Main-d'œuvre - Formation
Formation spécialisée en multimédiaLe Québec possède des établissements d'enseignement réputés qui forment chaque année plus de 5 100 diplômés en sciences informatiques et dans diverses disciplines connexes au multimédia. Outre les institutions publiques (collèges et universités), on y trouve des centres de formation privés reconnus mondialement, comme le Centre national d'animation et de design (NAD) et l'Institut national de l'image et du son (INIS).
Centre national d'animation et de design (NAD)
Depuis 2005, le Campus Ubisoft, créé en collaboration par le Cégep de Matane, l'Université de Sherbrooke, l'Université du Québec et l'Université de Montréal, offre de la formation de niveau collégial et universitaire dans des secteurs-clés du développement de jeux électroniques. Premier établissement de ce type au Québec, le Campus Ubisoft répond aux demandes de l'industrie en offrant des programmes en production et programmation, ainsi qu'en animation 3D, en modélisation 3D et en design de niveaux (de jeu).
L'École nationale en divertissement interactif est un organisme créé par et pour les entreprises. Il s'agit donc d'un projet industriel. La mission de l'ENDI se porte sur les besoins de l'industrie en matière de formation de la main-d'œuvre.
Emploi-Québec Les entreprises peuvent recevoir de l'aide gouvernementale, par l'intermédiaire d'Emploi-Québec, et établir un partenariat avec les établissements d'enseignement pour concevoir des programmes de formation qui correspondent aux besoins spécifiques de l'industrie. Par exemple, Electronic Arts (EA), A2M et Beenox (studio Activision) ont bénéficié d'une aide gouvernementale pour développer d'ambitieux programmes de formation continue pour leurs employés.
Niveau collégialL'offre de formation relative au jeu électronique repose principalement sur quatre programmes d'études techniques de niveau collégial (DEC) d'une durée de trois ans. La capacité de formation en 2008 était d'environ 1 500 élèves répartis selon les spécialisations suivantes :
En plus de ces programmes spécifiques, d'autres programmes d'études peuvent mener à un emploi dans le secteur du jeu vidéo. Entre autres, le programme « Techniques de l'informatique » compte près de 4 000 étudiants pour l'ensemble de la province.
Niveau universitaireL'industrie du multimédia et du jeu électronique a un besoin pressant de nouveaux talents pour maintenir sa croissance actuelle. De ce fait, la formation de nouvelles ressources est une préoccupation de tout premier ordre pour le Québec. Plus de 18 000 étudiants étaient inscrits dans les programmes universitaires et collégiaux de science informatique et autres programmes liés au secteur du multimédia. En 2008, plus de 5 100 diplômes ont été décernés dans ces secteurs.
Ma Carrière en jeuxLe site Ma Carrière en jeux est né d'une collaboration entre les entreprises œuvrant dans le domaine du divertissement interactif au Québec. On y trouve des renseignements détaillés sur les divers programmes de formation offerts au Québec et les débouchés de carrière dans le secteur du jeu électronique.
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