| Entreprise | Nombre d'employés | Titres produits au Québec |
| Ubisoft est l'un des principaux concepteurs et éditeurs de jeux électroniques dans le monde. Le studio de Montréal devrait passer à 3 000 employés d'ici 2013. Il est responsable de la production de près de 50 % du catalogue d'édition du groupe Ubisoft. Ce concepteur de jeux électroniques est également présent à Québec. La société a fait d'importants investissements pour la création d'un nouveau studio spécialisé dans l'animation numérique | 1 800 à Montréal 200 à Québec | 200 à Québec Tom Clancy's Splinter Cell (série), Assassin's Creed I & II, Far Cry (série), Prince of Persia (série) |
| Electronic Arts est la principale entreprise mondiale de logiciels de divertissement interactif. Elle développe, publie et distribue des logiciels interactifs dans le monde entier pour des consoles de jeu électronique, des ordinateurs personnels, des appareils sans fil et Internet | 625 (450 EA et 175 EA Mobile) | Army of Two: the 40th Day, The Sims 3: High-End Loft Stuff, Need for Speed: Nitro, Army of Two, NHL 07
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| Artificial Mind & Movement est le chef de file des développeurs de jeux vidéo indépendants au Canada. Depuis 1992, A2M a produit 70 jeux sur toutes les plateformes existantes, vendant plus de 28 millions de copies à travers le monde | 500 (dont plus de 450 à Montréal) | WET, Dante's Inferno, Twilight: Scene it?, Ice Age: Dawn of Dinosaurs, Kung Fu Panda, Iron Man |
| Beenox Studios est une filiale en propriété exclusive d'Activision depuis 2005. L'entreprise figurait au Top 50 des meilleurs développeurs de jeux vidéo au monde, publié en mars 2008 par le Game Developers Research | 330 | Guitar Hero: Smash Hits, James Bond: Quantum of Solace, Monsters vs Aliens |
| Gameloft, fondée en 1999 et installée à Montréal en 2000, est éditeur et développeur de jeux électroniques pour plateformes sans fil; Gameloft crée ses propres jeux mais en développe aussi pour d'autres entreprises | 300 | Non disponible |
| Eidos Montréal prépare la sortie de deux titres AAA fort attendus : Thief 4 et Deux Ex. Le studio ouvert en 2007 est devenu un des grands employeurs du secteur | 280 | Deus Ex: Human Revolution 3, Thief 4 |
| Bluberi Jeux et Technologies réunit des spécialistes de jeux vidéo et de systèmes de gestion de casinos destinés au marché mondial | 250 | Temple of Gold, Royal Reels, Bingo Diamond |
| Frima Studio, installée à Québec, développe une vaste gamme de produits de divertissement et d'apprentissage interactifs. Bien qu'une part importante de sa production soit destinée à l'Internet, Frima Studio crée aussi des jeux et des logiciels pour les plateformes sans fil, la télévision interactive, les ordinateurs personnels, les consoles et les appareils de jeu portatifs | 250 | Little Princess, Zombie Tycoon, Big Brain Wolf, Diego's African Off Road Rescue Deal or No Deal, Family Guy (téléphones intelligents)
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| Sarbakan est un studio de création numérique d'envergure mondiale dont le siège social est à Québec. Cette entreprise développe des projets originaux et offre également aux propriétaires de contenu, producteurs et agences de publicité une gamme complète de services de création et de production dans les marchés de l'Internet et de la télévision. Elle participe aussi à la production de jeux destinés aux consoles et plateformes mobiles | 125 | The Game of Life, Where's Waldo: The Fantastic Journey, The Incredibles: Save The Day, SpongeBob SquarePants: Invasion of the Lava King |
| DTI Software est devenue le leader mondial dans le développement et la distribution de logiciels interactifs pour le divertissement en vol | 120 | Non disponible |
| Ingénio, créée en décembre 1998, est issue du secteur recherche et développement de Loto-Québec (organisme gouvernemental chargé d'exploiter les jeux de hasard et d'argent au Québec). Son activité principale est la création et le développement de nouveaux produits de loterie multimédia | 50 | Texas Hold'Em Poker, Trio Royal, Bingo, Fortune, Double Up Cyber Slingo, Eldorado, etc. |
| Tribal Nova est une entreprise de premier plan dans le développement et l'exploitation de contenus interactifs et d'univers virtuels de jeux et vidéo sur demande pour les enfants de 3 à 12 ans. Tribal Nova a annoncé une collaboration stratégique avec le réseau de télévision publique américain PBS en janvier 2008 pour la création du site Internet éducatif « Kids Play! » | 50 | Bayard Kids, PBS KIDS PLAY!, Toopy and Binoo, Caillou, Kidsmania |
| Funcom, reconnu comme l'un des principaux studios de développement et d'édition de jeux en ligne massivement multijoueurs, a été encensé par la critique à la suite du lancement des jeux Age of Conan et Anarchy Online. | 30 | À venir |
| Logiciels Mistic développe des jeux pour les consoles DS et wii. Logiciels Mistic a déjà vendu plus d'un million de ses jeux à travers le monde | 28 | Backyard Baseball, Family Feud, The Price is Right, Sherlock Holmes |